部落冲突九游版是一款策略性十足的塔防竞技类游戏,整体的画风高清逼真,各种休闲好玩的闯关对战、Q版卡通的人物立绘、经典策略的战术布局等内容展示给玩家,随时上线随时置身在更为逼真激烈的战争对抗场景。通过部落冲突九游版最新版本中自定义建造基地、建立防御炮塔、扩展领土等,从而获得最终的胜利!
1、参与更惊险好玩的部落对抗之旅;
2、运用更为灵活的战术布局闯关对战哦;
3、自定义建立部落、训练军队、组建防御基地;
4、不断招募更多的兵种,根据阵容的搭配闯关对战。
阵型分享
阵型一:
阵型以天鹰火炮为中心,地狱塔和五星大本分散四周形成防御链。防空边置,对狗球也有不错的防御效果。
阵型二:
部落城堡与双王守护着五星大本,能够有效拖延敌人的进攻,密集狭长的格子阵能够有效阻挡敌军,让防御建筑火力全开。
阵型三:
天鹰火炮和弓箭女皇的中置组成核心火力区。预判攻城机器投放地点,在6点位置摆上电塔,也是这个阵型的亮点之一。
地图布置
1、村庄地图
(1)村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
(2)玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
2、战斗地图
(1)战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
(2)玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
阵型图推荐
一、援军:狗冰人
城墙图
侦查图
陷阱图
阵型解析:这是一个大本偏置的13本不规则格子阵,呈菱形的放置方法,大本与中心区域隔开放置。这种格局是一种比较常见的防守放置,对于陆军来说是需要弹跳或者地震才能穿透这个阵型的。火塔处均分散开,其中埋5电塔防止清边和引导部队走偏,也可以坑人。实测非常好用,适用于一般的部落战。
1、加入其他玩家的部落或自行创建部落并邀请好友加入。
2、与部落成员一同参加部落对战,与全球范围内的其他部落一较高下。
3、使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄。
4、横扫哥布林王国,击败哥布林之王。
5、搭配不同的兵种、法术和英雄,尝试各种独特的战术。
6、与好友进行友谊战,与其他部落进行部落友谊战切磋技艺,还有各种特别活动等您参与。
7、训练不一样的兵种,并且不断升级兵种。
一、暴力狗球流
暴力狗球流派主要依靠熔岩猎犬抗伤害并且让狂暴法术帮助气球肆无忌惮的输出,这里的援兵还带了一只天狗,更能保障气球的生命值健康。亡灵和弓箭手的作用主要是负责清边和收尾,数量不定,可以根据个人喜好调整。
另外,这套暴力狗球流是带了天女的,如果弓箭女皇级别太低、正在休息或者正在升级的话,可以将弓箭女皇、天使和炸弹人改成气球和少许的亡灵。
二、极速狗球流
极速狗球流与暴力狗球流类似,只不过将大量法术都换成了急速法术,而且算上援军一共四只熔岩猎犬,非常“耐揍”,气球也多达22个,弥补了急速法术不加伤害的缺点。
说明一下,由于急速法术可以带五个,所以很容易就将敌方整个阵型都覆盖上急速法术;因此额外带的狂暴法术和治疗法术主要是给小狗用的,方便我们快速打掉对方的女王或者其他对空援军。
三、天女石巫流
这是一个只推荐打部落战的流派,主要是由于天女石巫流非常简单粗暴,三星率高且实用性强,可以应付大多阵型。但是这一流派太费黑暗重油了,平时打资源会很亏,而且比较吃援兵。
具体打法就是下天女清路,另一路下石巫进行分推,然后汇合。援军最好是蓝胖,配合石巫非常给力。
四、弹跳哥布林流
这是今天介绍的流派里唯一不适合打部落战的,也不太容易打三星,但是由于九本用它发育实在是太舒服了,所以就单独将它列出来讲讲。
弹跳哥布林强就强在根本不搭理你的所有防御建筑,直奔资源,并且以收掉阵型中心的暗黑重油瓶和大本营为目标,从不拖泥带水。
图中带的是配合天女的哥布林,也可以换成胖子+炸弹人的组合,当然也可以只带哥布林,看各位首领的喜好了。
五、天女胖法猪流
这是一套以野猪为主的流派,但是野猪要等到后期时机成熟才能放,前期主要是靠胖法或者天女进行清理大部分边路建筑,而且这个流派也比较靠援军的蓝胖,如果没有蓝胖,可能效果就没有这么强势了。
六、石法猪流
与胖法猪流的玩法类似,主要是依靠其他兵种先清理一部分防御建筑,最后由野猪深入进攻,由于外围的建筑几乎都被清理了,野猪很容易在阵型中心大展拳脚。值得一提的是,玩野猪的话必须要带一到两个治疗药水,因为野猪扎堆实在是太害怕巨型炸弹了。
七、石法狗球流
这是由两个流派融合演变而来的,两个流派的特点互补展现了很大的优势,尤其是配合援军蓝胖以后的石法和女王,大部队很容易打入阵型内部的重要防御建筑群,只要消灭大部分防空建筑,狗球流就可以无脑平推了。
壁垒之戒消耗需求:
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制
比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。
所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:
1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;
9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;
10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。
夜世界:
1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;
6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
所以壁垒之戒理想情况下只适合日世界12级墙,或者夜世界5级墙。当然次级选择的话可以考虑日世界11级墙或者夜世界8级墙。
动作策略|515.24MB
动作策略|100.39MB
动作策略|696.5MB
动作策略|120.56MB
动作策略|189.54MB
动作策略|131.31MB
动作策略|150MB
动作策略|70.56MB
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